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Zenless Zone Zero Gameplay-Trailer zeigt Kampf und mehr

Jun 01, 2023Jun 01, 2023

HoyoVerse hat kürzlich einen Gameplay-Trailer für ihr kommendes Spiel Zenless Zone Zero hochgeladen, der die Kämpfe, Arcade-Spiele und mehr des Spiels vorstellt.

Während der Gamescom 2023 veröffentlichte HoyoVerse einen Gameplay-Showcase-Trailer für ihr kommendes Spiel Zenless Zone Zero. Obwohl das Spiel noch keinen Veröffentlichungstermin hat, freuen sich die Spieler bereits auf das nächste Spiel von Hoyoverse. Der Gameplay-Trailer gibt uns einen Einblick in einige Dinge, die wir von Zenless Zone Zero erwarten können. Lassen Sie uns also alles durchgehen, was vorgestellt wurde. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es sich hierbei um eine Testversion des Spiels handelt und sich bei der Veröffentlichung wahrscheinlich ändern wird.

Zunächst zeigten die ersten Teile des Trailers die Welt des Spiels. Sie zeigten ein Lebensmittelgeschäft, ein Musikgeschäft, eine Videothek sowie eine Spielhalle. Diese sind nicht nur dekorativ. Spieler können diese Orte tatsächlich besuchen, wie wir später im Trailer erfahren werden. Wir sehen auch die verschiedenen NPCs, Orte und vor allem Fahrzeuge des Spiels.

Unser erster Blick auf die Benutzeroberfläche des Spiels gibt uns einige wichtige Informationen. Zunächst werden in der oberen linken Ecke der aktuelle Tag und die aktuelle Uhrzeit angezeigt. Das bedeutet, dass Spieler wahrscheinlich aus dem einen oder anderen Grund ihre Zeit verwalten müssen. Später im Video sehen wir tatsächlich eine Option, unseren Zeitplan zu überprüfen, wenn es um Missionen geht. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass Spieler nur eine bestimmte Anzahl von Dingen pro Tag erledigen können. Es gibt auch Schaltflächen zum Öffnen einer Karte (zumindest so wie es aussieht), zum Verwenden der Kamerafunktion, zum Sprinten und mehr.

Durch den Zugriff auf das Auto kann der Spieler den Standort wechseln. Es scheint, dass Spieler von einer Straße zur anderen wechseln können und dass jede Straße einzigartige Orte hat. Wir konnten mindestens zwei Straßen sehen: Sixth Street und Brant Street. Sixth Street hatte vier Standorte: Random Play, 141, Waterfall Soup, Bardic Needle und Coff Cafe. Die Spieler würden dann zu ihrem ausgewählten Standort transportiert.

Der Trailer demonstrierte auch das Nahrungsmittelsystem des Spiels. Der Spieler näherte sich dem Lebensmittelladen, höchstwahrscheinlich Waterfall Soup, und bestellte ein paar Nudeln. Nach einer Zwischensequenz erhielt der Spieler Buffs für das Essen, das er aß. In diesem Fall. Sie bestellten Meeresfrüchte-Nudeln, die dem Spieler +15 % HP und +15 % Eis-Schaden gaben. Dieser Teil sagt uns zwei Dinge. Erstens informiert uns die Bestätigungsnachricht für den Kauf des Lebensmittels darüber, dass wir den Buff, sobald wir ihn erhalten haben, nicht mehr ändern können, bis wir eine Provision eingeben. Zweitens wissen wir, dass die Buffs für eine bestimmte Anzahl von Provisionen anhalten.

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Anschließend begibt sich der Spieler zu Bardic Needle, dem Musikgeschäft. Dort kann der Spieler entweder am Drive Tuning oder Dismantling teilnehmen. Dies ist wahrscheinlich eine der verschiedenen Gacha-Mechaniken des Spiels. Spieler können einen Teil der Spielwährung verwenden, um Laufwerksscheiben zu ziehen. Charaktere können diese Antriebe ausrüsten, um ihre Werte zu erhöhen. Einige Spieler haben diese mit den Artefakten von Genshin Impact verglichen. Es scheint auch ein Mitleidssystem zu geben. Dieser Bildschirm weist auch darauf hin, dass Spieler die Store-Level verbessern können, wodurch Tuning sowie, wie es aussieht, einen besseren Pool an Laufwerksscheiben freischalten. Die Demontage ermöglicht es dem Player wahrscheinlich, nicht benötigte Laufwerksscheiben zu demontieren.

Anschließend geht der Spieler zu God Finger, einem Arcade-Laden. Hier können Spieler wählen, ob sie im Arcade-Modus oder im Event-Modus spielen möchten. Sie zeigten zwei der Minispiele, die Spieler spielen können. Das erste ist Soul Hounds III, in dem sich die Spieler nach unten graben und versuchen müssen, nicht von herabfallenden Blöcken zerquetscht zu werden. Das zweite ist Snake Duel, das eine Mischung aus dem mobilen Snake-Spiel älterer Telefone und dem neueren Spiel slither.io zu sein scheint. Obwohl im Trailer nicht gezeigt, handelt es sich beim Event-Modus wahrscheinlich um einen Ranglistenmodus mit Bestenlisten.

Im Trailer wird dann Knock Knock vorgestellt, eine Messaging-App im Spiel. Hier können Spieler Nachrichten von verschiedenen Personen empfangen. Der Spieler kann seine Antworten auf die Nachrichten auswählen. Durch diese Nachrichten erhalten die Spieler manchmal auch Provisionen, die sie annehmen und zu ihrem Zeitplan hinzufügen können.

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Der Spieler begibt sich dann in den Random Play-Videoshop, wo er scheinbar auf das Hollow Deep Dive System zugreifen kann. Dort ist zu sehen, wie sich der Spieler beim System anmeldet und eine Verbindung zu etwas herstellt. Dann geht es in eine Zwischensequenz über, in der ein Feind vorgestellt wird.

Jetzt können wir den Kampf der Zenless Zone Zero in Aktion sehen. Lassen Sie uns zunächst über die Benutzeroberfläche sprechen. In der oberen linken Ecke werden die drei Charaktere des Spielers sowie ihre jeweiligen HP- und Energiebalken angezeigt. Die obere rechte Ecke zeigt die HP-Leiste des Gegners und etwas, das wie eine Staffelungsanzeige aussieht. In der unteren rechten Ecke werden die verschiedenen Steuerelemente und Aktionen angezeigt, die der Charakter ausführen kann. Von links nach rechts scheinen dies der Basisangriff, das Ausweichen, die Fertigkeit und die ultimative Fähigkeit zu sein. Das kleine Symbol ist das Wechselsymbol, das den aktiven Charakter zum nächsten wechseln lässt. Anders als in Genshin, wo man entscheiden kann, welcher Charakter herauskommt, scheint dies ein Zyklus zu sein.

Die Kampfdemonstration selbst bringt uns einige der Kampfmechaniken bei. Das Spiel verfügt beispielsweise über einen Quick Time Event (QTE)-Angriff. Wenn die QTE auf dem Bildschirm erscheint, müssen die Spieler auf zwei Schaltflächen klicken, um den Angriff zu aktivieren. Jeder Charakter verfügt über einen spezifischen QTE-Angriff, den Spieler kombinieren können, um mehr Schaden anzurichten. Das Spiel scheint auch über ein Pariersystem zu verfügen, das es den Spielern ermöglicht, den Angriff des Feindes abzuwehren und seinen Schaden aufzuheben. Es scheint auch eine perfekte Ausweichmechanik zu geben, die es den Spielern ermöglicht, mächtige Angriffe auszuführen. Nach zwei Runden Kampfdemonstration endet die Präsentation.

Das sind alle Gameplay-Mechaniken, Kämpfe und andere Features, die im aktuellen Zenless Zone Zero-Showcase-Trailer vorgestellt wurden. Weitere Details zum Spiel finden Spieler auf der offiziellen Website. In unseren Gaming-News-Artikeln finden Sie die neuesten Gaming-News.